经过2014年的洗礼,2015年HTML5游戏将迎来腾飞的一年,但相较于APP游戏,较低的用户留存率一直是阻碍HTML5游戏爆发的一个重要原因,据DataEye最近发布的相关报告显示,HTML5游戏行业的次日留存平均值仅为10.01%。
近日,基于原生游戏改编,首次尝试道具付费模式的HTML5游戏《愚公移山》登录手机QQ浏览器“手机页游”之后,愚公的房子歇后语是,用户登陆付费率均值在4.5%,峰值在5.9%,次日留存率均值在27%,峰值达到惊人的38%,这两个数值远超同类HTML5游戏,次留更是刷新了业内HTML5游戏的次留新高。
简单有趣HTML5游戏深受玩家追捧
这款休闲放置类手游,整体采用暴漫风格,符合当下手游玩家群体的审美。玩家并不需要过多的操作,点击愚公的房子生孩子从而提高挖掘能力即可,游戏非常简单并且趣味性十足。
愚公的房子—开门见山
简单的画面,简单的操作,玩家一点都不需要费心费力费时间,但它的成功也就在于此。《愚公移山》告诉玩家,在这里你没有任何压力,你可以尽情放松,同时还有源源不断的小惊喜,代价也不高,玩家何乐而不为呢?
吸引游戏CP共创手机页游辉煌
在“渠道为王”的手游市场,需要强大的渠道发行才能真正到达消费端获取收入。此次《愚公移山》入驻手机QQ浏览器HTML5游戏专属入口“手机页游”,应证了腾讯加大对CP的开放和支持力度,为用户搭建平台的布局策略。
答案:愚公之居(愚公的房子)——开门见山(愚公移山)希望能帮到你:)
众志成城HTML5生态圈成果初显
愚公的房子 —— 开门见山
HTML5的大潮正在向我们迅速涌来,这是一个游戏行业机遇和挑战并存的大时代。随着更多表现优异的游戏产品不断涌现,生态产业链上各方紧紧抱团,聚力前行,相信HTML5将带给市场更多的惊喜。
随着智能终端的普及和移动互联的飞速发展,HTML5游戏市场潜力将远超页游,这个市场远不止千万,而是数十亿乃至数百亿的规模,需要更多产业链参与者加入其中,共推行业繁荣发展。
开门见山。
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1.愚公的住处歇后语下一句是:开门见山。2.《愚公移山》是战国时期思想家列子创作的一篇寓言小品文。3.文章叙述了愚公不畏艰难,坚持不懈,挖山不止,最终感动天帝而将山挪走的故事。4.歇后语是汉语语汇里为群众在生活实践。